小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/steam/game/744710

……在寻找仇人的戏份,玩家需要扮演苏璨,找到破案线索,还要躲避仇人设置的陷阱埋伏,错误的判断,会导致苏璨死亡……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中拿的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达……,发现父亲没死,在丐帮混饭吃,苏达把独孤九剑传授给了苏璨,告诉了苏璨,杀全家的仇人,是魔教教主,苏璨决定去挑战

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/game/kungfu-beggar

……在寻找仇人的戏份,玩家需要扮演苏璨,找到破案线索,还要躲避仇人设置的陷阱埋伏,错误的判断,会导致苏璨死亡……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中拿的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达……,发现父亲没死,在丐帮混饭吃,苏达把独孤九剑传授给了苏璨,告诉了苏璨,杀全家的仇人,是魔教教主,苏璨决定去挑战

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396

现在跟大家汇报一下整个游戏的开发进度:整个游戏的场景构建,大体上完工了,但是有很多小细节需要修改,后面我会慢慢调整……而且他恰巧又有些美术方面的造诣(业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子被我发现了……,以及后续工作,直到各种设计好的人物,场景出现在游戏,就算大功告成!

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)